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クロノ トリガー 黒 の 夢 考察

細部
作成した 30.09.2020
著者: Tamiko
ビュー: 630

評価:  5 / 5

スターはアクティブです
 

多くの人が初めて経験する攻撃的な2人技は「エックスぎり」だったと思いますが、中世で最初に戦うナメクジ大臣相手に技をキメた時に「 連携技たのしい! 」と脳裏に焼きつきました。だから技を覚えるたびにパーティを入れ替えて、 新しい連携技が発動しないか試した ものです。つまり、 開発者からの「キャラクターみんな使ってあげてね」というメッセージ だったと勝手に受け止めてます。. ロマンシング サ・ガ(ロマサガ1、Romancing SaGa)のネタバレ解説まとめ.

ファイナルファンタジーVII(FINAL FANTASY VII、FF7)のネタバレ解説まとめ. All rights reserved. 出展: Square Enix Market 異次元に飛ばされたマールを冷静にシカトしてラヴォスゲートに入れば一丁上がり 強くてニューゲームで、ルッカの作った転送装置の中にあるゲートからラヴォスを倒すと開発室エンディングが見れるんですが、これってつまり30分くらいで全クリできちゃうわけです。 「思い入れのない全クリ」の場合だけ「開発室エンディングが見れる」ってこと ですよね。 ストーリーに思い入れの強い周回で開発室エンディング見せられるとイラっとするかもしれない、という開発者の心遣い 以外の何物でもないです。.

トピック立て失礼いたします。 クロノトリガーはしっかりとストーリーが構成されていて、 最後にはすっきり充実感が得られるゲームだと思います。 が! そんな中でも最後まで解明されなかった謎、伏線などについて 語りたいな~と思いトピックを立てました! 「アレはどういう意味だったの?」 「あのアイテムの元ネタは何?」などなど 質問・回答形式で 色んなHPで考察がされてる方がいますが皆さんはどう思ってるのかな~と 中には結論が出ないものもあるかと思いますが、語るのが大事ってことで 妄想・願望でもなんでも構いません笑 クロスとの関連について トリガーの「謎」がクロスで解決されているものもあるかと思います。 ただあくまでここはトリガーのコミュなので、あまりクロスのストーリーに入りこみ過ぎないよう気を付けてください。 (ハッキリとした住み分けが難しいところですが…) ではではまず私からお題として、 「ドリストーンとは一体何だったのか?」です。 (イキナリこんなんですみません ) ラヴォスが来るよりも前に地球に存在し、 グランドリオンやサラのペンダント、魔人器の原料にもなりましたが・・・ 実際何なんでしょうね??.

堀井雄二氏が制作した『堀井ミステリー三部作』の紹介。 RPGとはまったく違うアドベンチャーゲームですが、後のドラクエに繋がっている事が分かります。. Game Ranking ゲームランキング.

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タグ - Tags Chrono Cross Chrono series Chrono Trigger クロノシリーズ クロノ・クロス クロノ・トリガー 坂口博信 堀井雄二 鳥山明. スランプ アラレちゃん』で一世を風靡した漫画家・鳥山明さん。そんな彼が年に出版し話題となった最新作・『銀河パトロール・ジャコ』も、例にもれず面白い作品だったので紹介します。. mixiユーザー ログイン してコメントしよう!. 個人的には育ってきたサブをスタメンを入れ替えて、どの組み合わせが一番自分に合っているか試すのも楽しかったです。レベルカンストしてからは結局クロノ、カエル、エイラで固定だった。 名前忘れたけど、「おい、やりすぎだぞ!」ってくらいリンチする3人技 が好きだったなあ。あとベロロンキッスのコスパの良さ。. 世界が崩壊した時代、人間は地上に残るシェルターで細々と暮らしていた。 廃墟の街には暴走した機械やミュータントがあふれていた。 この時代ではラヴォスが子供を産み出していた。. 強くてニューゲームで、ルッカの作った転送装置の中にあるゲートからラヴォスを倒すと開発室エンディングが見れるんですが、これってつまり30分くらいで全クリできちゃうわけです。 「思い入れのない全クリ」の場合だけ「開発室エンディングが見れる」ってこと ですよね。 ストーリーに思い入れの強い周回で開発室エンディング見せられるとイラっとするかもしれない、という開発者の心遣い 以外の何物でもないです。 その他好きなところ雑記 ロボって健気ですよね。 戦闘ではイマイチ使えないけど、人間らしさにグッときます。 なぜか人間と同じくカプセルでステータスが上がるのも愛嬌がありますが、やはり象徴的なのは「緑の夢」での献身的な態度です。 赤の他人「この土地に森を作るなんて…何百年かかるかわからん」 ロボ「ワタシが何百年かボランティア活動シマス」 ってノリでマジで森を作って、サビサビのキコキコになりながら何百年もルッカが戻るのを待ってるわけです。 それを野宿の灯で一晩で直すルッカが一番人間離れしてる。 言わずもがな、音楽が最高です。 個人的には BGMでいうと黒の夢、風の情景(中世)が好きです。 ストーリー込みで好きなのは、グランドリオンを持って中二発言連発してるときのカエルのテーマ、魔王城で魔王戦に入るときの魔王のテーマあたりが鳥肌もんです。中二っぽいセレクトですね。 ラヴォスのコアってなんで右側だったんでしょうね。 今時のゲームにはない良い意味での理不尽を感じます。強くてニューゲームを繰り返して、ラヴォス討伐さえ流れ作業になっている時には 無感情で右側にれんぞくりぎを連発 してました。 と、まあ語りだしたらキリがないです。ちなみにDS版でもやりましたが、恐竜編はそこまでやり込めずに飽きてしまいました。DS版のおまけについてきたサントラでも聴いてみようかな。.

  • 出展: 鋼鉄の漫画家 伝説のメタラーBlog クロノトリガーが20周年だそうで。.
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ラヴォスのコアってなんで右側だったんでしょうね。 今時のゲームにはない良い意味での理不尽を感じます。強くてニューゲームを繰り返して、ラヴォス討伐さえ流れ作業になっている時には 無感情で右側にれんぞくりぎを連発 してました。. ファイナルファンタジーX(FINAL FANTASY X、FFX、FF10)のネタバレ解説まとめ. スランプ アラレちゃん』で一世を風靡した漫画家・鳥山明さん。そんな彼が年に出版し話題となった最新作・『銀河パトロール・ジャコ』も、例にもれず面白い作品だったので紹介します。.

ArcTheLad2 2. SQUARE ENIX …. LISA RPG. RPG SQUARE.

ベストアンサーに選ばれた回答

鳥山明による日本の漫画作品。略称は「DB」。 西遊記をモチーフにした中国風の世界にSFの要素を取り入れた独特の世界観を形成している。 長期連載と作者の鳥山明のセンスが相まって、様々な名言を生み出しており、これらの名言は、インターネットはもちろんのこと、様々なエンターテインメント作品に影響を与えている。. 連投失礼。 最悪未来がそのまま続いて、人類が滅んでも、そこからヌゥが生まれるということも考えられないでも無いのか。 ヌゥ=星のエネルギーそのものなのかもしれませんね。 星が生まれ、ヌゥが生まれ、人が生まれ、人が滅び、ヌゥが滅び(再び生まれ、その後滅ぶのか隠れていただけなのかは分かりません)、そして星が滅ぶ。こんなサイクルの方が納得は出来ますね。 現代に関しては、ヌゥの絶対数が少なくなりすぎたので、見つけられなかったと見ても良いかもしれません。.

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RPG? Tokyo Boogie Night. Chrono Cross BGM 2 Read Article. RPG SQUARE. LISA RPG.

エンディングの条件と感想

Copyright C mixi, Inc. サンライズ 勇者シリーズ. まさかラスボスと思っていた魔王が仲間になるとは想像もしていなかったので、ド肝を抜かれましたよね。クロノトリガーの 魔王がきっかけで、イレギュラーな加入をする仲間に興奮を覚える体質になりました 。ドラクエ6の アモス とか、ヴァルキリープロファイルの レザード・ヴァレス とか、細かいけど聖剣伝説3の シャルロット (3人目の仲間に指定したときだけ、他のキャラと加入タイミングが違う)とか。.

RPG Read Article. DB SF ! … BGM DSDS.



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