TIME誌の選ぶ 「歴史上で最も偉大なゲームTOP」 に選出されるなど、国内のみならず、世界的に高い評価を得ている本作は、なぜその特異な出自にも関わらずこのような独自のポジションを築くに至ったのだろうか。おそらく、その問いを考えることは、 ドラクエとは何か、FFとは何か、という、まさに日本の二大RPGの本質を考えることではないか 。. サイラス グレン(カエル)との年齢差は5~6歳ではないかと思います。良くも悪くも 「勇者的」ですよね~。自分の夢を現実に変えていく力と行動力、うらやましいです。 カエルの回想シーンなどが入るまでは、やはりこの人がカエルなのではないかと だまされましたね~。.
NieR:Automata(ニーア オートマタ)のネタバレ解説まとめ. もはやオワコン!?「ドラゴンボール」のカオス画像・ネタまとめ 最近の「ドラゴンボール」は、いろんな意味で話題となり、もはやカオス状態にあるといっても過言ではないかもしれません。特にオワコン化しているのが、アニメ。作画崩壊はもちろんのこと、近年では最新作を放送するたびにファンから罵詈雑言を浴びることは間違いなし。極めつけは、原作者の鳥山明先生ですら興ざめしてしまうほど、とにかく、もはや「ドラゴンボール」はオワコン化しているのです。 Read Article. DQとFFは『クロノ・トリガー』でいかに融合したか?:「なんでゲームは面白い?」第三回 年6月29日 Tweet.
このエピソードは『クロノ・トリガー』について考える上で、非常に興味深い。 「主人公が死ぬ」という展開を考えた人自体は堀井雄二ではないが、もしチーム内に堀井雄二が居なかったらこの案は採用されなかったかもしれない。本作が非常に微妙なバランスで成立していることがよくわかるエピソードである。. 若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜 『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。.
ゲームが変えた日本語 「経験値」「裏技」「ラスボス」… ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。.
VII XV. 1 Read Article. Dragon Ball 74234 Read Article. XFINAL FANTASY XFFXFF10.
- グレン(カエル)との年齢差は5~6歳ではないかと思います。良くも悪くも 「勇者的」ですよね~。自分の夢を現実に変えていく力と行動力、うらやましいです。 カエルの回想シーンなどが入るまでは、やはりこの人がカエルなのではないかと だまされましたね~。. アザーラ 魔王を除くボスキャラでは、一番泣かされました。彼はおそらく恐竜人の滅亡を 予知していたものの、それでもそれを覆そうとしていたのでしょうね。.
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【プレイ編21】クロノ・トリガー「感謝しているぜ。こんな姿だからこそ…手に入れた物がある!」

若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜 『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。. クロノ・トリガー(Chrono Trigger)のネタバレ解説まとめ 「クロノ・トリガー」は、年に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーの坂口博信、ドラクエの堀井雄二、ドラゴンボール等の漫画家鳥山明の3名によるドリームプロジェクトとして企画され、話題になった。 主人公クロノは、未来の世界を滅ぼす元凶ラヴォスを倒すため、過去、現代、未来を行き来しながら冒険する。 Read Article.
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- ボッシュ 最初会った頃から伏線くさいものはありましたが、まさかあそこまで引っ張るとは。 一番平和な時代に落ちたわけですが、人間の住む所より、魔族の村の近くに 住んでいた、というのは何か思う所があったのでしょうかね。 (現代の世で魔力を持つ人間、という事による無用のごたごたを防ぐためや、 自分だけが平和な時代で暮らしているという事に、古代の民達に対して 負い目のようなものを感じているのかも).
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2007年11月03日
未来に初めて行った時、彼に会っておりまして、その時のセリフを意味不明のまま とりあえずメモってあったので、後の展開は鳥肌ものでした(伏線好き)。 (あの場にマールがいないと、ガッシュの「サラか…」というセリフが ちゃんとカットされるのですよね~、芸が細かい。). FFだったら味方になっていたかもしれないような人ですよね~。 この人もマヨネーも、誰かの下についている方が得意なのか、あまり出世欲は ないようなので、三魔騎士も上手くいっていたのでしょうかね。.
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堀井雄二・坂口博信・鳥山明という『週刊少年ジャンプ』誌上でも大々的にとりあげられた3名以外の開発スタッフもまた絶妙なバランスのキャスティングだった。メインストーリーを担当し、 「古代編」 のほぼ全てを一人で担った 加藤正人 、彼の曲抜きの『クロノ・トリガー』など考えられないほどに重要な仕事をした 光田康典 、一つの成熟の極みに達しつつあったグラフィックスタッフ陣などなど……。 その一つとしてピースを欠いたならば、本作は違った作品になってしまっていたのではないか。その辺りのバランス感は、作詞も作曲も全て一人で担当していたミュージシャンが、バンドを解散してソロになった瞬間に、全然別の印象を受ける作品をリリースしたりすることと似ているかもしれない。.
ランキング 1. タグ - Tags Chrono series Chrono Trigger クロノシリーズ クロノ・トリガー 坂口博信 堀井雄二 鳥山明. トマ 故郷(チョラス)に思ってくれている女性がいたり、子孫がいたり、 地味~にドラマを感じさせる人ですな。. カテゴリーピックアップ インタビュー.

V. Overdungeon 5 Web. NieR:Automata. . 1 Read Article.

ゲーム語りの基礎教養 ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。. スランプ アラレちゃん放送開始35周年!現在でも愛されるアラレゃんと鳥山明先生 鳥山明先生のDr. このエピソードは『クロノ・トリガー』について考える上で、非常に興味深い。 「主人公が死ぬ」という展開を考えた人自体は堀井雄二ではないが、もしチーム内に堀井雄二が居なかったらこの案は採用されなかったかもしれない。本作が非常に微妙なバランスで成立していることがよくわかるエピソードである。.
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